textos | el domingo | imágenes | recortes | comentarios | ideas | juegos | lista de correo | forum | guía | dvd



 





 

 

Ficha para insertar un nuevo juego

Después de estar seguro que el juego todavía no está presente, inserta todas las informaciones necesarias para catalogarlo en la ficha que encuentras a continuación.
Si necesitas informciones para completar una casilla, mueve el ratón en el icono diputado a eso sin clicar, aparecerán automáticamente las instrucciones.
Clica aquí para instrucciones más detalladas.
Atención: no está permitido insertar juegos copiados de libros o CDrom presentes en el mercado.

Informaciones generales

título del juego
número de jugadores: mínimo - máximo
edad de los jugadores: mínima - máxima
duración media: (en minutos)Introduce más o menos la duración promedio del juego: 5 minutos, 15 minutos, media hora (30 minutos), una hora (60 minutos), dos horas (120 minutos), ecc.
nombre del suplidor: Indica tu nombre, no el del autor del juego.
correo electrónico del suplidor:

Descripción

ambientación:
(cuentro introductorio)
En los juegos que tienen ambientación, puede ser la descripción de una situación, o un cuento de introducción. Por ej.:
reglas:
(explicación del
juego en sí)
La explicación detallada de cómo se desarrolla el juego en todas sus fases.
gana el que...:
A veces en las descripciones de los juevos no es claro quien gane. En los juevos por tiempo por ej. gana el que termina las pruebas en el menor tiempo posible; en otros juegos gana quien totaliza más puntos, etc.
material necesario:
Escribir un listado del material necesario, por ej.: \

Clasificación

lugar: al aire libre - para hacer adentro   Especificar si el juego puede ser jugado al aire libro y en un lugar cerrado. Las dos opciones pueden convivir: puede haber juegos que pueden ser jugados bien adentro bien afuera.
tipo: - por equipo - competencia - broma
- grande juego - de inteligencia
- de palabras - con hoja y bolígrafo
- musical    Haz clic aquí para instrucciones más detalladas sobre el tipo de juego.
clasificación escout: Kim Familia Feliz Haz clic aquí para instrucciones más detalladas sobre la clasificación scout.
Valores educativos:
ejemplo: solidaridad confianza...)
El juego siempre tiene un aspecto educativo: especifica aquí los valores que el juego propuesto podría enseñar y hacer esperimentar a los que lo viven.

 
 
 

- QUMRAN NET -

 
 
accesos desde el 25/11/1998: